L'ecosistema del sistema di accensione COBRA è composto da molti dispositivi tra cui 18R2, 18M, 36M, 72M, 6M e Audio Box. Il firmware è il software incorporato nel nostro hardware che dà vita al dispositivo. COBRA si impegna continuamente a migliorare i prodotti e, man mano che aggiungiamo miglioramenti alle funzionalità di ogni dispositivo, COBRA rilascia nuove versioni del firmware per supportare le funzionalità aggiunte. Sebbene alcune nuove funzionalità potrebbero non essere sempre disponibili per hardware più vecchi, tutti i sistemi COBRA supportano le ultime versioni del firmware all'interno del nostro design di sistema universale, dove tutti i sistemi lavorano felicemente insieme come una singola famiglia di prodotti.
Quando si aggiorna a una nuova versione del firmware, si ottiene accesso a tutte le funzionalità delle versioni precedenti. Per esempio, aggiornando alla versione firmware 6.1 si includono tutte le funzionalità della versione 5.0, e aggiornando alla versione 7.1 si includono le funzionalità sia di 6.1 che di 5.0.
| Rilascio 8.0 |
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|---|---|
| Rilascio 7.1 |
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| Rilascio 6.1 |
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| Rilascio 5.1 |
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Oltre a eseguire aggiornamenti del firmware sull'hardware, COBRA esegue anche aggiornamenti software sull'app Android COBRA Control Panel disponibile online su Google Play.
Per determinare le versioni del firmware compatibili nell'intero portafoglio di apparecchiature COBRA Firing Systems, si prega di consultare Firmware Figured Out.
Per eseguire un aggiornamento o downgrade del firmware, scaricare il software di riprogrammazione COBRA.
Di seguito è riportato un elenco delle attuali versioni beta e stabili del firmware per il vostro sistema COBRA. Per saperne di più sul nostro processo di rilascio del firmware, vedere Qual è il nostro processo di rilascio del firmware?
Ulteriore supporto è sempre disponibile via email all'indirizzo help@cobrafiringsystems.com.
Rilasci Stabili del Firmware COBRA
Il rilascio COBRA 6.1.9 include le seguenti funzionalità e correzioni.
18R2
- Risolto un raro problema in cui i cue di uno script precedente non venivano rimossi correttamente durante il caricamento di un nuovo script mentre i moduli erano armati.
- Se uno script è configurato con un pulsante Deadman, ora è possibile bypassare l'ingresso SMPTE premendo nuovamente ARM mentre si tiene premuto il pulsante Deadman per avviare lo spettacolo.
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Nuova Segnalazione Errori:
- Er3: Attivato se il CSV caricato contiene più di 32 script.
- Er28: Attivato se vengono utilizzati più di 18 eventi alternativi per Alternativo 1 o Alternativo 2 nello script caricato.
- Er54: Attivato se uno script caricato supera i 400 eventi per canale.
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Er12: Risolto un problema in cui caratteri non ASCII nel file
cobra.csvcausavano errori non validi.
- Quando si importa uno script con oltre 999 eventi, se si verifica un errore dopo il 999° evento, l'18R2 mostra il numero della riga di errore visualizzando la cifra delle migliaia sul display a 7 segmenti superiore, seguita dalle cifre rimanenti. Ad esempio, per la riga 1.345, mostra "1" e poi "345".
- In alcuni casi, l'importazione di un file script generato da Finale3D generava un errore 18 non valido. Questo problema è ora risolto.
- Compatibilità 18R2 Rev 2 LiPo: Aggiunto supporto per la nuova batteria LiPo 1S e kit adattatore, permettendo all'18R2 di calcolare e visualizzare accuratamente la tensione della batteria (valori P).
18M
- Le unità 18M ora mostrano "HdA" o "HdB" durante la sequenza di avvio per identificare le versioni hardware.
- Risolto un problema in cui la modalità di accensione poteva resettarsi a un valore nullo dopo un aggiornamento, causando l'accensione solo del primo cue.
- L'18M ora memorizza immediatamente le modifiche di canale, anche se spento entro 10 secondi.
6M
- Il 6M ora memorizza immediatamente le modifiche di canale, anche se spento entro 10 secondi.
36M/72M
- Le unità 36M/72M ora inviano correttamente valori nulli per tutti i canali quando lo script è terminato o quando è in pausa su un evento STEP.
- I moduli ora appaiono sempre nel Pannello di Controllo dopo l'accensione, anche se l'18R2 è già armato.
Control Panel Gen 2
- Risolto un problema benigno in cui il Pannello di Controllo poteva indicare che uno script era ancora in esecuzione dopo la sua conclusione.
- In alcuni casi, i tempi degli eventi DMX venivano visualizzati in modo errato nel Pannello di Controllo. Si trattava di un problema solo di visualizzazione, poiché gli eventi DMX venivano attivati al momento corretto ma mostrati in modo errato nell'interfaccia utente della lista eventi del Pannello di Controllo. Questo problema è stato risolto.
- In alcuni casi con script di grandi dimensioni, il Pannello di Controllo poteva fallire durante l'importazione dello script. Questo problema è stato risolto.
- Quando si sparavano manualmente i cue mentre armati, la continuità del cue scompariva dal canale. Questo problema è ora risolto in quanto la continuità del cue rimane e gli stati di accensione corretti vengono mostrati.
- In alcuni casi, più eventi alternativi venivano attivati premendo il pulsante alternativo 1 o 2.
- L'18R2 ora cambia canale e cambia i LED del cue in rosso sul display remoto durante l'accensione. Questa funzionalità era stata rimossa nella 6.1.4 ed è ora reintrodotta nella 6.1.6.
- In seguito a una modifica di ottimizzazione alla 6.1.4, è stato introdotto un problema per cui uno script potrebbe non attivare specifici cue a causa di un errore logico nel nostro codice firmware. Questo è stato segnalato da un cliente il 7 ottobre e si verifica solo in alcuni casi di tempistiche specifiche di modulo e cue.
- 18R2 - Cadence di accensione ad alta intensità combinate con SMPTE possono causare in rari casi il salto di un cue da parte di un modulo
- 18R2 - Non cambia più canale mentre uno script è in esecuzione permettendo l'accensione manuale durante uno spettacolo (non presente nella versione attuale, in arrivo nella prossima patch)
- 18R2 - Correzione bug per la pressione simultanea di più pulsanti di accensione cue sull'18R2
- Audio Box - Ottimizzato e corretto alcuni problemi per l'allineamento audio durante l'esecuzione di script SMPTE
- 36M/72M Hardware A diventa inoperabile in alcuni casi a causa di un problema di configurazione della memoria flash
- 18R2 / Control Panel - Riabilitato il salto nel Control Panel per eventi temporizzati e STEP
- 18R2 / Control Panel - Tempo trascorso visualizzato erroneamente quando si esegue un salto
- 18R2 / Control Panel - Ora supportato il cambio modalità di accensione dal Control Panel
- Audio Box - Possibili salti audio se SMPTE è usato con 18R2 insieme all'Audio Box
- Control Panel Gen 2 - L'interfaccia utente può mostrare momentaneamente lo stato di chiave di un 36M o 72M in posizione errata. Questo interessa solo i moduli 36M e 72M.
- 18M Hardware B - Quando si inizia un comando STEP dall'18R2 da uno spettacolo scriptato, se un modulo non riceve il comando STEP, è possibile che un evento venga attivato in ritardo e successivamente riallineato una volta ricevuto il battito cardiaco dall'18R2.
- 18R2 - L'evento STEP può causare il mancato sparo dello script
Piccoli Miglioramenti
- Coerenza del numero totale di eventi in COBRA Show Creator e Control Panel
- Audio Box riproduce sempre un singolo file audio
- Funzionalità Audio Box per non mettere in pausa l'audio con eventi STEP
- Doppio tap su TEST o ARM mostra il conteggio dei dispositivi
- Moduli che indicano lo stato della comunicazione
- Linee vuote nello script ora ignorate
- Indicatore della riga evento durante il caricamento dello script su 18R2
- Supporto per salto avanti e indietro negli script SMPTE
Correzioni di Bug
- Audio Box non riconosceva la chiavetta USB
- 18M e 6M non sparavano lo script se spenti e riaccesi a metà spettacolo
- Modulo acceso a metà script poteva sparare l'evento STEP precedente
- Errore script 16 visualizzato erroneamente come errore 54 su 18R2
- Control Panel non mostrava i moduli
- Eventi tra 0 e 1 secondo non apparivano come sparati nel Control Panel usando SMPTE
- Visualizer Quickplug 6-Cue ora funziona su 36M/72M per mostrare la continuità
- LED di auto-accensione visualizzati su 36M/72M in modalità TEST
- Moduli non mostrati nel conteggio ARM su 18R2
- 18M potrebbe non spegnere il LED rosso del cue se il cue è in corto e si attiva
- Aggiornamento firmware su 36M/72M potrebbe cambiare modalità di tensione
- Spazio tra nome file ed estensione .mp3 causava problemi di riproduzione
- Modulo non sparava lo script
- Problemi minori con DMX
- Cancellazione manuale degli script non faceva lampeggiare il LED SYNC o mostrare 00
- Cambio modalità di accensione (0.1s vs 2.0s) mentre il modulo è armato disabilitato su 36M/72M
- Qualità timecode SMPTE mostra 0 con script DMX grandi
- Ultimo evento negli script guidati SMPTE potrebbe non sparare
Grandi Miglioramenti
- Sparare manualmente i cue mentre lo script è in esecuzione
- Sicurezza wireless rinforzata
- Sparare più script senza disarmare
- Miglioramenti ai codici di errore pulsante bloccato ER3 per permettere il funzionamento completo dell'unità mostrando solo quale pulsante è bloccato e disabilitando quel pulsante.
Piccoli Miglioramenti
- Modifica del processo di sincronizzazione
- Precisione audio
- Qualità audio MP3 a 320k
- Efficienza della modalità sleep migliorata del 25%
- AUTO-FIRE manuale funziona oltre i 12 secondi
Correzioni di Bug
- La modalità sleep non mostra più la retroilluminazione
Grandi Miglioramenti
- Compatibilità universale
- Avviso di batteria bassa 1P
Candidati al Rilascio Stabile del Firmware COBRA
Il rilascio COBRA 7.1.8 include le seguenti correzioni e miglioramenti di stabilità.
18R2
- In rari casi, caricando un nuovo script sull'18R2, i cue di uno script precedente non venivano rimossi correttamente causando l'attivazione involontaria di cue. Questo accadeva solo se un nuovo script veniva caricato mentre i moduli erano accesi e armati. Il problema è stato risolto.
- Il Pannello di Controllo potrebbe non sapere se uno script si è fermato e indicare che lo script era ancora in esecuzione. Era un problema benigno ed è ora risolto in quanto il Pannello di Controllo mostra correttamente "fermato" quando lo script termina.
- Se si ha un pulsante deadman configurato nello script e si tiene premuto il deadman, ora è possibile premere ARM di nuovo per avviare lo spettacolo senza ricevere input di timecode SMPTE.
- In alcuni casi, il 36M o 72M potrebbe non apparire nel Pannello di Controllo se si accende l'unità mentre l'18R2 è armato. Il 36M e 72M ora appaiono sempre nel Pannello di Controllo dopo l'accensione quando l'18R2 è armato.
- In alcuni casi, caratteri non ASCII non validi dopo il carattere # di commento nel file cobra.csv causavano un errore 12 non valido. Il problema è risolto in quanto i caratteri non ASCII ora sono ignorati.
- L'errore 28 è stato aggiunto all'18R2 per l'importazione degli script per informare l'utente che ci sono più di 18 eventi alternativi per gli eventi ALTERNATE1 o ALTERNATE2.
- Quando si spara uno script configurato per deadman e SMPTE e si avvia lo script con il deadman attivato ma senza SMPTE in ingresso, l'18R2 cambiava canale al canale del primo evento nello script. Il problema è risolto in quanto il canale non cambia più all'avvio dello script in queste condizioni specifiche.
- Se si tenta di importare un file script con più di 32 script, ora viene mostrato il codice errore 3 sull'18R2.
- Se si tenta di importare uno script con più di 400 eventi per canale, ora viene mostrato il codice errore 54 sull'18R2.
- Quando si importa uno script con più di 999 eventi, se si incontra un errore dopo il 999° evento, il numero di riga mostrato visualizza la cifra delle migliaia seguita dalle cifre rimanenti.
- In alcuni casi, importare un file script generato da Finale3D generava un errore 18 non valido. Il problema è ora risolto.
- In alcuni casi, i tempi degli eventi DMX venivano visualizzati in modo errato nel Pannello di Controllo. Era un problema benigno solo di visualizzazione ed è stato risolto.
- In rari casi, l'18R2 inviava un tempo di impulso non valido ai moduli, causando l'accensione al tempo di impulso predefinito invece che al valore scriptato. Il problema è stato risolto.
- Cambiando modalità di sicurezza sull'18R2, il pulsante canale + o - premuto durante l'avvio poteva diventare non responsivo fino al riavvio del controller. Il problema è stato risolto.
- L'18R2 ora mostra il codice errore 37 se vengono caricati più di 12 gruppi disabilitati.
- Dopo aver cancellato gli script dall'18R2 e aver spento e riacceso il 36M/72M mentre l'18R2 è acceso, i moduli potevano mostrare caratteri non validi. Il problema è stato risolto.
- In rari casi, dopo l'aggiornamento dalla versione 7.0.x alla 7.1.x e il caricamento di un nuovo script, un modulo potrebbe non scaricare lo script aggiornato. Il problema è stato risolto.
- Se l'18R2 ha un identificatore script non corretto, ora mostra Er7 e richiede all'utente di ricaricare lo script.
18M
- La versione hardware (A o B) è ora mostrata durante l'avvio come HdA o HdB.
- In rari casi, la modalità di accensione poteva resettarsi a un valore nullo dopo un aggiornamento firmware. Il problema è stato risolto.
- Le modifiche di canale ora vengono salvate immediatamente, anche se l'unità viene spenta entro 10 secondi.
6M
- Le modifiche di canale ora vengono salvate immediatamente, anche se l'unità viene spenta entro 10 secondi.
36M/72M
- Il 36M e 72M ora inviano sempre valori nulli per tutti i canali quando lo script è terminato o l'unità è in modalità TEST.
- Ora è possibile cambiare la modalità di tensione su 36M/72M se si incontra un codice Er1.
18R2
- Affronta una situazione rara (segnalata una sola volta), in cui l'18R2 può andare in pausa mentre riceve un feed SMPTE e non recuperare se non riavviando l'18R2.
- Migliorata la comunicazione tra 18R2 e Pannello di Controllo, assicurando che tutti i moduli vengano mostrati correttamente, poiché in alcuni casi un modulo poteva non apparire.
- Miglioramenti ai codici di errore pulsante bloccato ER3 per permettere il funzionamento completo dell'unità mostrando solo quale pulsante è bloccato e disabilitando quel pulsante.
Rilasci BETA del Firmware COBRA
Il rilascio COBRA 8.0 BETA introduce diversi miglioramenti funzionali per gli hardware 18R2, 18R3, 36M e 72M.
Miglioramenti DMX
- 18R2/18R3 Aumento Eventi DMX - Il numero massimo di eventi DMX su 18R2 e 18R3 è aumentato da 10k eventi a 20k eventi.
- 36M/72M Aumento Eventi DMX - Il numero massimo di eventi DMX è aumentato da 3k a 20k su 36M e 72M.
- Funzionalità DMX Ramp - COBRA ora supporta la funzionalità di rampa DMX definendo un valore di inizio e fine rampa per una durata temporale definita. Per esempio, se si definisce un valore iniziale di 0 e uno finale di 100 in 1 secondo, il 36M/72M invierà automaticamente 100 eventi da 0 a 100 nel periodo di un secondo. Nota che il 36M/72M ha una risoluzione temporale di 1/100 di secondo. Ciò significa che se si fa una rampa da 0 a 200 in un secondo, invierà valori 0, poi 2, poi 4, ecc... a causa della risoluzione temporale di 1/100 di secondo. Questa funzionalità è supportata sia in COBRA Show Creator che in Finale3D.
Miglioramenti Script e Arming
- Moduli Scaricano Script in Modalità TEST - Tutti i moduli ora scaricano i dati dello script quando 18R2 o 18R3 sono in modalità TEST. Ciò significa che l'arming dei moduli avverrà molto più velocemente poiché nelle versioni precedenti le informazioni dello script venivano caricate durante il processo di arming.
- Script Salvati nei Moduli Dopo Spegnimento - Tutti i moduli, ad eccezione delle unità hardware 18M A, salveranno le informazioni dello script anche dopo lo spegnimento del modulo. Salvando le informazioni dello script sui moduli, si aumenta la velocità di arming del modulo poiché il telecomando non deve più caricare i dati dello script. Se viene caricato un nuovo script nell'18R2 o 18R3, il telecomando invierà i nuovi dati dello script ai moduli.
- Indicatore di Scaricamento Script Modulo - Quando un modulo sta scaricando i dati dello script da 18R2 o 18R3, il LED ARM lampeggia. Una volta scaricati i dati dello script, il LED ARM rimane acceso fisso.
Miglioramenti Display 18R2/18R3
- Miglioramenti Conteggio Moduli - L'18R2 e 18R3 ora mostrano il conteggio dei moduli in tempo reale invece che a blocchi. Ciò elimina il problema per cui 0 veniva mostrato per un lungo periodo sul telecomando.
- Funzionalità Visualizzazione Conteggio Moduli - Facendo doppio tap su TEST o ARM sull'18R2, il conteggio attuale dei moduli viene mostrato sui display a 7 segmenti.
- Indicatore di Eccezione Continuità Lampeggiante - L'18R2 ora lampeggia alternativamente un cue rosso e verde se esiste continuità, ma non è nel cue dello script corrente, bensì per il canale selezionato.
Diagnostica 36M/72M
- Download Diagnostica Locale - Ora è possibile inserire una chiavetta USB nel 36M o 72M e scaricare una diagnostica dettagliata. Poi, premere CHANGE BANK fino a vedere "LOGGING" dove premendo CH+ si attiva o disattiva la funzione di logging. Premendo CH- si scarica il file sulla USB collegata. Per default la funzione di logging è abilitata.
Funzionalità del Pannello di Controllo
- Cambio Canale Modulo - Ora è possibile cambiare il canale del modulo direttamente dal Pannello di Controllo.
- Regolazione Timeout Script Modulo - Dal COBRA Control Panel, ora è possibile controllare il periodo di timeout per cui i moduli smettono di sparare se non ricevono segnale da 18R2 o 18R3.
- Allerta Campo Modulo - Usando il Pannello di Controllo, è ora possibile far lampeggiare tutti i 18 LED cue di un modulo alternando rosso e verde come modo per un operatore di identificare rapidamente un modulo sul campo.
Correzioni di Bug
- Continuità Fantasma Hardware 18M A - In rari casi, un 18M hardware A poteva mostrare continuità su un cue quando non esisteva. Il problema è stato risolto riducendo leggermente la sensibilità del test di continuità.
- Miglioramenti Visivi Modalità Sicurezza Audio Box - L'interfaccia utente del display Audio Box è stata aggiornata per comunicare meglio la modalità di sicurezza e come passare tra Basic e Enhanced.
- Risolto un problema in cui spegnere e riaccendere un 36M o 72M mentre era armato faceva dimenticare al modulo gli eventi dello script e non sparava.
- Quando si sparavano manualmente i cue mentre armati, la continuità del cue scompariva dal canale. Questo problema è stato risolto.
- In alcuni casi, più eventi alternativi venivano attivati premendo Alternativo 1 o 2.
- Comportamento di canale e LED cue durante l'accensione è stato ripristinato su 18R2.
- Risolto un problema critico in cui cue indesiderati potevano sparare usando funzionalità multi-script.
- Risolto un problema logico introdotto nella 7.1.1 che poteva impedire lo sparo di specifici cue.
- Cadence di accensione ad alta intensità combinate con SMPTE potevano causare salti di cue in rari casi.
- Il canale non cambia più mentre uno script è in esecuzione.
- Risolto problema di pressione simultanea di più pulsanti cue.
- Miglioramenti all'allineamento Audio Box per script SMPTE.
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