El ecosistema del sistema de disparo COBRA consta de muchos dispositivos, incluidos el 18R2, 18M, 36M, 72M, 6M y Audio Box. El firmware es el software incorporado en nuestro hardware que da vida al dispositivo. COBRA se esfuerza continuamente por mejorar los productos, y a medida que añadimos mejoras de funciones a cada dispositivo, COBRA lanza nuevas versiones de firmware para soportar la funcionalidad recién añadida. Aunque algunas funciones nuevas pueden no estar siempre disponibles para hardware más antiguo, todos los sistemas COBRA soportan las últimas versiones de firmware dentro de nuestro diseño universal del sistema donde todos los sistemas trabajan felizmente juntos como una sola familia de productos.
Al actualizar a una nueva versión de firmware, obtienes acceso a todas las funciones de versiones anteriores. Por ejemplo, actualizar a la versión de firmware 6.1 incluirá todas las funciones de la versión 5.0, y actualizar a la versión 7.1 incluirá funciones tanto de 6.1 como de 5.0.
| Lanzamiento 8.0 |
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| Lanzamiento 7.1 |
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| Lanzamiento 6.1 |
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| Lanzamiento 5.1 |
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Además de realizar actualizaciones de firmware al firmware del hardware, COBRA también realiza actualizaciones de software a la aplicación COBRA Control Panel para Android disponible en línea desde Google Play.
Para determinar las versiones de firmware compatibles en la cartera de equipos de sistemas de disparo COBRA, consulte Firmware Figured Out.
Para realizar una actualización o degradación de firmware, descargue el software de reprogramación COBRA.
A continuación se muestra una lista de las versiones beta y estables actuales del firmware para su sistema COBRA. Para obtener más información sobre nuestro proceso de lanzamiento de firmware, consulte ¿Cuál es nuestro proceso de lanzamiento de firmware?
Soporte adicional siempre está disponible por correo electrónico en help@cobrafiringsystems.com.
Lanzamientos Estables de Firmware COBRA
El lanzamiento COBRA 6.1.9 incluye las siguientes funciones y correcciones.
18R2
- Se resolvió un problema raro donde cues de un script anterior no se eliminaban correctamente al cargar un nuevo script mientras los módulos estaban armados.
- Si un script está configurado con un botón Deadman, ahora puede omitir la entrada SMPTE presionando ARM nuevamente mientras mantiene presionado el botón Deadman para iniciar el show.
-
Nuevo reporte de errores:
- Er3: Se activa si el CSV que se está cargando contiene más de 32 scripts.
- Er28: Se activa si se usan más de 18 eventos alternativos para Alternativo 1 o Alternativo 2 en el script que se está cargando.
- Er54: Se activa si un script que se está cargando supera los 400 eventos por canal.
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Er12: Se corrigió un problema donde caracteres no ASCII en el archivo
cobra.csvcausaban errores inválidos.
- Al importar un script con más de 999 eventos, si ocurre un error después del evento 999, el 18R2 muestra el número de línea del error mostrando el dígito de los miles en la pantalla de 7 segmentos superior, seguido por los dígitos restantes. Por ejemplo, para la línea 1,345, muestra "1" y luego "345".
- En algunos casos, importar un archivo de script generado por Finale3D generaba un error inválido 18. Este problema ahora está corregido.
- Compatibilidad LiPo Rev 2 para 18R2: Se añadió soporte para la nueva batería LiPo 1S y el kit adaptador, permitiendo que el 18R2 calcule y muestre con precisión el voltaje de la batería (valores P).
18M
- Las unidades 18M ahora muestran "HdA" o "HdB" durante la secuencia de inicio para identificar versiones de hardware.
- Se resolvió un problema donde el modo de disparo podía restablecerse a un valor nulo después de una actualización, causando que sólo se disparara el primer cue.
- El 18M ahora recuerda los cambios de canal inmediatamente, incluso si se apaga dentro de los 10 segundos.
6M
- El 6M ahora recuerda los cambios de canal inmediatamente, incluso si se apaga dentro de los 10 segundos.
36M/72M
- Las unidades 36M/72M ahora envían correctamente valores nulos para todos los canales cuando el script termina o cuando está pausado en un evento STEP.
- Los módulos ahora siempre aparecen en el Panel de Control después de encender, incluso si el 18R2 ya está armado.
Panel de Control Gen 2
- Se corrigió un problema benigno donde el Panel de Control podía indicar que un script aún se estaba ejecutando después de haber terminado.
- En algunos casos, los tiempos de eventos DMX se mostraban incorrectamente en el Panel de Control. Esto fue un problema solo de visualización, ya que los eventos DMX se disparaban en el tiempo correcto pero se mostraban incorrectamente en la interfaz de la lista de eventos del Panel de Control. Este problema ha sido corregido.
- En algunos casos con scripts más grandes, el Panel de Control podía fallar al importar el script. Este problema ha sido resuelto.
- Al disparar manualmente cues cuando está armado, la continuidad del cue desaparecía del canal. Este problema ahora está corregido ya que la continuidad del cue permanece y se muestran los estados de disparo correctos.
- En algunos casos, múltiples eventos alternativos se disparaban al presionar el botón alternativo 1 o 2.
- El 18R2 ahora cambia de canal y cambia los LEDs de cue a rojo en la pantalla remota al disparar. Esta funcionalidad fue eliminada en 6.1.4 y ahora se reintroduce en 6.1.6.
- Dentro de un cambio de optimización en 6.1.4, se introdujo un problema donde un script puede no disparar cues específicos debido a un error lógico en nuestro código de firmware. Esto fue reportado por un cliente el 7 de octubre y sólo ocurriría en algunos casos de temporización específica de módulo y cue.
- 18R2 - Cadencias de disparo de alta intensidad combinadas con SMPTE pueden causar que un módulo omita un cue en casos raros
- 18R2 - Ya no cambia de canal mientras un script está en ejecución permitiendo disparo manual durante un show (ya no en la versión actual, llegará en el próximo parche)
- 18R2 - Corrección de error para presionar múltiples botones de disparo de cues al mismo tiempo en el 18R2
- Audio Box - Optimizado y corregidos algunos problemas para alineación de audio durante scripts con SMPTE
- 36M/72M Hardware A sólo se vuelve inoperable en algunos casos debido a un problema de configuración de memoria flash
- 18R2 / Panel de Control - Salto reactivado en Panel de Control para eventos temporizados y STEP
- 18R2 / Panel de Control - Tiempo transcurrido mostrado incorrectamente cuando se realiza un salto
- 18R2 / Panel de Control - Cambio de modo de disparo ahora soportado desde el Panel de Control
- Audio Box - Puede ocurrir salto de audio si se usa SMPTE con 18R2 junto con Audio Box
- Panel de Control Gen 2 - La interfaz puede mostrar momentáneamente el estado de tecla de un 36M o 72M en posición incorrecta. Esto sólo afecta a los módulos 36M y 72M.
- 18M Hardware B - Al iniciar un comando STEP desde el 18R2 en un show con script, si un módulo no recibe el comando STEP, es posible que un evento se dispare tarde y eventualmente se re-alinee una vez que se reciba el latido del 18R2.
- 18R2 - Evento STEP puede causar que el script no se dispare
Mejoras menores nuevas
- Consistencia de total de eventos en COBRA Show Creator y Panel de Control
- Audio Box siempre reproduce un solo archivo de audio
- Función de Audio Box para no pausar audio con eventos STEP
- Al tocar dos veces TEST o ARM muestra el conteo de dispositivos
- Módulos indicando estado de comunicación
- Líneas en blanco en el script ahora ignoradas
- Indicador de línea de evento de carga de script en 18R2
- Soporte para saltar hacia adelante y atrás en scripts SMPTE
Corrección de errores
- Audio Box no reconoce unidad USB
- 18M y 6M no disparan script si se apagan y encienden en medio del show
- Módulo encendido a mitad del script puede disparar evento STEP previo
- Error de script 16 mostrado incorrectamente como error 54 en 18R2
- Panel de Control no muestra módulos
- Eventos entre 0 y 1 segundo no aparecen como disparados en Panel de Control usando SMPTE
- Visualizador Quickplug de 6 cues ahora funciona en 36M/72M mostrando continuidad
- LEDs de auto-disparo muestran en 36M/72M en modo TEST
- Módulos no muestran conteo ARM en 18R2
- 18M puede no apagar LED rojo de cue si el cue está en corto y se dispara
- Actualizar firmware en 36M/72M puede cambiar modo de voltaje
- Espacio entre nombre de archivo y extensión .mp3 causa problemas de reproducción
- Módulo no dispara script
- Problemas menores con DMX
- Borrar scripts manualmente no hace parpadear LED SYNC ni muestra 00
- Cambiar modo de disparo (0.1s vs. 2.0s) mientras módulo está armado está deshabilitado en 36M/72M
- Calidad de código de tiempo SMPTE muestra 0 con scripts DMX grandes
- Último evento en scripts controlados por SMPTE puede no dispararse
Mejoras mayores nuevas
- Disparar cues manualmente mientras el script está en ejecución
- Seguridad inalámbrica reforzada
- Disparar múltiples scripts sin desarmar
- Mejoras en los códigos de error ER3 de botón atascado para permitir operación completa de la unidad mostrando sólo qué botón está atascado y deshabilitando ese botón.
Mejoras menores nuevas
- Cambio en el proceso de sincronización
- Precisión de audio
- Calidad de audio MP3 de 320k
- Eficiencia del modo de suspensión mejorada en un 25%
- AUTO-DISPARO manual funciona más allá de 12 segundos
Corrección de errores
- El modo de suspensión ya no muestra luz de fondo
Mejoras mayores nuevas
- Compatibilidad universal
- Advertencia de batería baja 1P
Candidatos a Lanzamiento Estable de Firmware COBRA
El lanzamiento COBRA 7.1.8 incluye las siguientes correcciones y mejoras de estabilidad.
18R2
- En casos raros, al cargar un nuevo script en el 18R2, cues de un script anterior no se eliminaban correctamente causando disparos inadvertidos. Esto sólo ocurría si se cargaba un nuevo script mientras los módulos estaban encendidos y armados. Este problema ha sido resuelto.
- El Panel de Control puede no saber si un script se ha detenido e indicaba que el script aún se estaba ejecutando. Esto fue un problema benigno y ahora está resuelto ya que el Panel de Control muestra correctamente detenido cuando el script termina.
- Si tienes un botón deadman configurado en tu script y estás manteniendo presionado el deadman, ahora puedes presionar ARM nuevamente para iniciar el show sin recibir entrada de código de tiempo SMPTE.
- En algunos casos, el 36M o 72M puede no aparecer en el Panel de Control si enciendes la unidad mientras el 18R2 está armado. El 36M y 72M ahora siempre aparecen en el Panel de Control después de encender cuando el 18R2 está armado.
- En algunos casos, caracteres no ASCII inválidos después del carácter de comentario # en el archivo cobra.csv causaban un error inválido 12. Este problema está corregido ya que los caracteres no ASCII ahora se ignoran.
- Se añadió el error 28 al 18R2 para la importación de scripts para informar al usuario que hay más de 18 eventos alternativos para eventos ALTERNATE1 o ALTERNATE2.
- Al disparar un script configurado para deadman y SMPTE y empiezas el script con el deadman activado pero sin que llegue SMPTE, el 18R2 cambiaba su canal al canal del primer evento en el script. Este problema ha sido corregido ya que el canal ya no cambia cuando el script inicia en estas condiciones específicas.
- Si intentas importar un archivo de script con más de 32 scripts, ahora se muestra el código de error 3 en el 18R2.
- Si intentas importar un script con más de 400 eventos por canal, ahora se muestra el código de error 54 en el 18R2.
- Al importar un script con más de 999 eventos, si se encuentra un error después del evento 999, el número de línea mostrado muestra el dígito de los miles seguido de los dígitos restantes.
- En algunos casos, importar un archivo de script generado por Finale3D generaba un error inválido 18. Este problema ahora está corregido.
- En algunos casos, los tiempos de eventos DMX se mostraban incorrectamente en el Panel de Control. Este fue un problema benigno solo de visualización y ha sido corregido.
- En casos raros, el 18R2 enviaba un tiempo de pulso inválido a los módulos, causando disparo en el tiempo de pulso por defecto en lugar del valor del script. Este problema ha sido resuelto.
- Al cambiar el modo de seguridad en el 18R2, los botones de canal + o - presionados durante el inicio podían volverse insensibles hasta que se reiniciaba el controlador. Este problema ha sido resuelto.
- El 18R2 ahora muestra el código de error 37 si se cargan más de 12 grupos de deshabilitación.
- Después de borrar scripts del 18R2 y reiniciar el 36M/72M mientras el 18R2 está encendido, los módulos podían mostrar caracteres inválidos. Este problema ha sido resuelto.
- En casos raros, después de actualizar de 7.0.x a 7.1.x y cargar un nuevo script, un módulo puede no descargar el script actualizado. Este problema ha sido resuelto.
- Si el 18R2 tiene un identificador de script incorrecto, ahora mostrará Er7 y requerirá que el usuario recargue el script.
18M
- La versión de hardware (A o B) ahora se muestra durante el inicio como HdA o HdB.
- En casos raros, el modo de disparo podía restablecerse a un valor nulo después de una actualización de firmware. Este problema ha sido resuelto.
- Los cambios de canal ahora se guardan inmediatamente, incluso si la unidad se apaga dentro de los 10 segundos.
6M
- Los cambios de canal ahora se guardan inmediatamente, incluso si la unidad se apaga dentro de los 10 segundos.
36M/72M
- El 36M y 72M ahora siempre envían valores nulos para todos los canales cuando el script termina o la unidad está en modo TEST.
- Ahora puedes cambiar el modo de voltaje en 36M/72M si se encuentra un código Er1.
18R2
- Aborda una situación rara (reportada solo una vez), donde el 18R2 puede pausar al recibir una señal SMPTE y no recuperarse salvo reiniciando el 18R2.
- Mejora la comunicación entre el 18R2 y el Panel de Control, asegurando que todos los módulos se muestren correctamente ya que en algunos casos un módulo podía no aparecer.
- Mejoras en los códigos de error ER3 de botón atascado para permitir operación completa de la unidad mostrando sólo qué botón está atascado y deshabilitando ese botón.
Lanzamientos BETA de Firmware COBRA
El lanzamiento COBRA 8.0 BETA presenta varias mejoras de funciones en el hardware 18R2, 18R3, 36M y 72M.
Mejoras DMX
- 18R2/18R3 Incremento de eventos DMX - El número máximo de eventos DMX en el 18R2 y 18R3 se incrementa de 10k eventos a 20k eventos.
- 36M/72M Incremento de eventos DMX - El número máximo de eventos DMX se incrementa de 3k a 20k en el 36M y 72M.
- Función de rampa DMX - COBRA ahora soporta la funcionalidad de rampa DMX definiendo un valor de inicio y fin de rampa para una duración de tiempo definida. Por ejemplo, si defines un valor inicial de 0 y un valor final de 100 durante 1 segundo, el 36M/72M enviará automáticamente 100 eventos desde 0 hasta 100 durante ese segundo. Nota que el 36M/72M tiene una resolución de tiempo de 1/100 de segundo. Esto significa que si haces una rampa de un valor de 0 a 200 en un segundo, enviará valores 0, luego 2, luego 4, etc., debido a la resolución de tiempo de 1/100 de segundo. Esta función es soportada tanto en COBRA Show Creator como en Finale3D.
Mejoras en scripts y armado
- Los módulos descargan scripts en modo TEST - Todos los módulos ahora descargan los datos del script cuando el 18R2 o 18R3 está en modo TEST. Esto significa que el armado de módulos ocurrirá mucho más rápido ya que en versiones anteriores la información del script se cargaba durante el proceso de armado.
- Scripts guardados en módulos después de apagar - Todos los módulos excepto las unidades 18M hardware A guardarán la información del script en los módulos incluso después de apagar el módulo. Al guardar la información del script en los módulos, esto aumenta la velocidad de armado del módulo ya que el control remoto ya no necesita cargar los datos del script. Si se carga un nuevo script en el 18R2 o 18R3, el control remoto enviará los datos del nuevo script a los módulos.
- Indicador de descarga de script en módulo - Cuando un módulo está descargando datos del script desde el 18R2 o 18R3, el LED ARM parpadeará. Una vez que los datos del script estén descargados, el LED ARM se mantendrá fijo.
Mejoras en pantalla 18R2/18R3
- Mejoras en conteo de módulos - El 18R2 y 18R3 ahora muestran el conteo de módulos en tiempo real en lugar de en bloques. Esto elimina el problema donde se mostraba 0 durante un período prolongado en el control remoto.
- Función para mostrar conteo de módulos - Al tocar dos veces TEST o ARM en el 18R2, se mostrará el conteo actual de módulos en las pantallas de 7 segmentos.
- Indicador parpadeante de excepción de continuidad - El 18R2 ahora alternará parpadeando un cue en rojo y verde si la continuidad existe, pero no está dentro del cue actual del script, sino para el canal seleccionado.
Diagnósticos 36M/72M
- Descarga de diagnósticos locales - Ahora puedes colocar una unidad USB en tu 36M o 72M y descargar diagnósticos detallados. Luego, presiona CHANGE BANK hasta ver "LOGGING" donde presionar CH+ alterna entre habilitar y deshabilitar la función de registro. Presionar CH- descargará el archivo en la USB conectada. Por defecto la función de registro está habilitada.
Funciones del Panel de Control
- Cambiar canal del módulo - Ahora puedes cambiar el canal del módulo directamente desde el Panel de Control.
- Ajustar tiempo de espera de script del módulo - Desde el Panel de Control COBRA, ahora puedes controlar el período de tiempo para que los módulos dejen de disparar si no reciben señal del 18R2 o 18R3.
- Alerta de módulo en campo - Usando el Panel de Control, ahora puedes hacer que un módulo parpadee todos los 18 LEDs de cue alternando rojo y verde como forma para que un operador identifique rápidamente un módulo en campo.
Corrección de errores
- Continuidad fantasma en 18M Hardware A - En casos raros, un 18M hardware A podía mostrar continuidad en un cue cuando no existía continuidad. Este problema ha sido corregido al reducir ligeramente la sensibilidad de la prueba de continuidad.
- Mejoras visuales en modo de seguridad de Audio Box - La interfaz de usuario de la pantalla del Audio Box ha sido actualizada para comunicar mejor el modo de seguridad y cómo alternar entre Básico y Mejorado.
- Se corrigió un problema donde al apagar y encender un 36M o 72M mientras está armado, el módulo olvidaba eventos del script y no disparaba.
- Al disparar manualmente cues cuando está armado, la continuidad del cue desaparecía del canal. Este problema ha sido corregido.
- En algunos casos, múltiples eventos alternativos se disparaban al presionar Alternativo 1 o 2.
- Se restauró el comportamiento de canal y LED de cue durante disparo en el 18R2.
- Se resolvió un problema crítico donde cues no intencionados podían dispararse al usar funciones de multi-script.
- Se corrigió un problema lógico introducido en 7.1.1 que podía impedir que cues específicos se dispararan.
- Cadencias de disparo de alta intensidad combinadas con SMPTE podían causar cues omitidos en casos raros.
- El canal ya no cambia mientras un script está en ejecución.
- Se corrigió la presión simultánea de múltiples botones de cue.
- Mejoras en la alineación de Audio Box para scripts SMPTE.
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